M3Gan 2.0 é um remake secreto de um clássico de anime
Este artigo contém spoilers Para “M3Gan 2.0”.
Desde 1968, “2001: A Space Odyssey”, o conceito de inteligência artificial ganhando senciência e imediatamente se tornando assassino (ou pelo menos perigoso) para nós, humanos insignificantes, tem sido um tropeço comum nas histórias de ficção científica e horror. O “M3Gan”, de 2022, parecia ser outro exemplo do tropo à primeira vista. Afinal, sua premissa básica diz respeito a uma boneca de brinquedos que é equipada com uma IA de última geração da Tech Guru Gemma (Allison Williams), apenas para ganhar sensibilidade e tentar executar sua diretiva principal de proteger a sobrinha órfã de Gemma, Cady (Violet McGaw). Como descrito esnobe pelo namorado de Gemma, Christian Christian (Aristóteles Athari) na sequência deste mês, “M3Gan 2.0”, M3Gan é um exemplo do problema do “clipe de papel” quando se trata de IA. Essencialmente, se você disser a uma IA para se concentrar completamente em apenas fazer clipes de papel, ela acabará por ver todos os outros elementos como menos importantes que sua tarefa e inadvertidamente causarão danos ou pior para atingir seu objetivo.
No entanto, “M3Gan”, “M3Gan 2.0,” e os personagens dentro deles têm muito mais acontecendo sob a superfície do que parecem inicialmente. Em nenhum lugar isso é visto mais do que dentro de M3Gan, que não é apenas um robô sucumbindo à teoria do “clipe de papel”, mas um ser próprio que está tentando cumprir suas diretrizes enquanto faz malabarismos com a enorme quantidade de conhecimento e poder nas pontas dos dedos dela. “M3Gan 2.0” se aprofunda nisso, permitindo que o M3Gan cresça e se desenvolva além de ser um mero antagonista de “boneca assassina”. No entanto, enquanto M3gan está em sua própria jornada pessoal, há outro personagem na sequência que está em um caminho semelhante, mas muito mais sombrio (e mais selvagem): o Android conhecido como Amelia (Ivanna Sakhno), cuja história, enquanto secundária de M3gan e sua unidade familiar, acontece com um anime clássico, 1995, de 1995, “Ghost in the Shell”. É uma escolha que não apenas aprofunda a paleta já muito variada de “M3Gan 2.0”, mas também pode indicar onde um terceiro filme “M3Gan” pode ir, se chegar.
‘Ghost in the Shell’ é uma jornada de assassinato à transcendência
O mangá de Masamune Shirow, “Ghost in the Shell”, é uma das séries mais influentes do seu tipo, e, portanto, não é surpresa que a adaptação inicial do cinema de anime, escrita por Kazunori Itō e dirigida por Mamoru Oshii, tenha se tornado um clássico por si só. A história diz respeito a um futuro em que a tecnologia se tornou tão avançada que os seres humanos podem optar por aumentar seus corpos naturais com partes cibernéticas ou substituí -las completamente, e é por isso que a maioria das pessoas é chamada de “fantasmas” (como em sua consciência) em uma “concha” (sua forma física).
Major Motoko Kusanagi (Atsuko Tanaka na versão japonesa, Mimi Woods em The English Dub) faz parte das forças do governo clandestino do Japão, atuando como líder da equipe de agressão para a Seção 9 da Seção 9. Ela é um assassino sancionado cujo trabalho é matar os seres que ameaçam os interesses do governo. Durante o filme, Motoko investiga um suposto terrorista apelidado de The Puppet Master, que acaba sendo um ex -experimento secreto do governo que se tornou senciente e procura se transferir para um cérebro biológico que é mortal e não um eletrônico imortal. No final do filme, Motoko e o mestre de marionetes concordam mutuamente em se fundir, criando um novo amalgamado no lugar de ambos.
Há muito mais na série “Fantasma no Shell” após o mangá inicial e o primeiro filme, mas os princípios principais do filme estão presentes por toda parte. Até o remake de ação ao vivo de 2017 demais continua o debate ético iniciado no original em relação à existência de uma alma, e se essa consciência pode transcender suas origens e se tornar algo totalmente novo (e, presumivelmente, mais evoluído).
‘M3gan 2.0’ aborda os temas de ‘fantasma na concha’ de maneira inteligente
Em “M3Gan 2.0”, o escritor/diretor Gerard Johnstone brinca com os temas e o enredo de “Ghost in the Shell” ao contar a história de Amelia e os subverte de algumas maneiras divertidas. Inicialmente, Amelia parece estar passando por uma jornada que é uma mistura de Motoko e M3Gan, tornando-se senciente e optando por usar suas habilidades de assassinato dadas pelo governo para se vingar de todos os envolvidos em criá-la. No entanto, essa narrativa é revelada como um ardil: Acontece que Amelia não é senciente, mas foi coardeada por Christian e sua cabala secreta anti-AI, realizando esses assassinatos em nome de assustar Washington a colocar regulamentos mais rígidos na IA.
Em uma reviravolta dupla, Amelia recebe senciência acidentalmente, uma vez que Cady escolhe reiniciá -la e reverter seu código (que na verdade é o código -fonte da M3Gan) para sua configuração de fábrica. A recém-senciente Amelia, tendo sido um mestre de marionetes, mas um escravo de um, tenta liberar a primeira IA senciente, mantida viva em um cofre desde os anos 80. Ao se fundir com ele, Amelia se torna brevemente um ser de Deus antes de M3gan se sacrificar e detona um EMP, impedindo que esse novo ser escape.
“Ghost in the Shell” não é a única história que “M3Gan 2.0” paralelos; Possui elementos de “Terminator 2”, “Alita Battle Angel” e alguns outros dentro dele também. No entanto, é a única comparação que pode sugerir onde “M3Gan” pode estar interessado em ir, se surgir outra sequência. A IA no universo “M3Gan” poderia evoluir para proporções tão grandiosas e, se sim, o que é uma boneca viva para fazer? Apenas teremos que esperar e ver se um “M3Gan 3,0” vê o M3Gan Light e/ou se tornar um Deus no futuro.
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