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O videogame Hellraiser está seguindo pistas do filme mais subestimado da franquia

O videogame Hellraiser está seguindo pistas do filme mais subestimado da franquia





A franquia “Hellraiser” de Clive Barker pode não ser tão popular quanto “Friday the 13th”, “Halloween”, “Evil Dead” e “A Nightmare on Elm Street”, mas a maioria das pessoas ainda conhece Pinhead e os Cenobitas. Os demônios extra-dimensionais, vestidos de couro, estreou na novela de “The Hellbound Heart” de Barker antes de causar sofrimento lendário em filmes, quadrinhos e vídeos musicais do Motorhead, mas eles ainda precisam estrelar seu próprio videogame (a menos que você conte o ficcional no “Hellraiser do Hellraiser: Hellraiser”). No entanto, isso está prestes a mudar com o “Hellraiser: Revival” da Sabre Interactive e Boss Team Games, que levará os jogadores diretamente para o labirinto. (Confira o trailer Gnarly bem aqui.)

“Hellraiser: Revival” conta a história de Aiden, um homem que entra no covil dos cenobitas para resgatar sua namorada da condenação. A trama ecoa o mito grego de Orfeu e Eurídice, bem como o videogame subestimado de “Dante’s Inferno”, mas não se engane: esta é uma história “Hellraiser”. Doug Bradley deve reprisar o papel de Pinhead, e Clive Barker garantiu aos fãs que “Hellraiser: Revival” tem tais pontos turísticos para nos mostrar (via via Polígono):

“(Os criadores têm) mergulharam no universo ‘Hellraiser’, capturando sua essência – a atração sedutora do sofrimento, a beleza dentro do grotesco – e forjou uma narrativa que convida os jogadores a ir além do limite. Estou ansioso por todos os que estão os que estão curiosos e os malditos a experimentar este novo capítulo do ‘Hellra’ mythos, onde todos os que estão de pé.

Além disso, a decisão de definir a história no labirinto parece ser um aceno para “Hellbound: Hellraiser II”, o filme mais subestimado e imaginativo de toda a saga. Esse filme também explora os cantos mais sombrios do território doméstico dos cenobitas – e possui muitas idéias que funcionarão em um jogo de terror.

O que o videogame pode aprender com Hellbound: Hellraiser II

O primeiro “Hellraiser” mostra um breve vislumbre do labirinto quando os cenobitas chegam à casa da família de algodão, fazendo -nos pensar em que horrores estão além das sombras. Essa pergunta é respondida em “Hellbound: Hellraiser II”, que vê Kirsty Cotton (Ashley Laurence) entrar na dimensão do labirinto, apenas para encontrar cenobitas, médicos maníacos e velhos membros da família que foram amaldiçoados a uma eternidade de sofrimento lendário. Ela não apenas tem que lidar com monstros, mas também deve enfrentar traumas passados, e isso fica realmente confuso.

Enquanto o enredo principal é sobre Kirsty tentando escapar de um reino demoníaco, o filme sugere algo ainda maior. O labirinto é uma dimensão composta de inúmeros labirintos, povoados por todos os tipos de criaturas e governados por suas próprias hierarquias. O videogame deve adotar sensibilidades semelhantes, fazendo com que a busca de Aiden descubra mais conhecimento do labirinto e sua cultura. A dimensão também foi explorada substancialmente nos quadrinhos “Hellraiser”, então também não faltam idéias para os desenvolvedores do jogo em busca de inspiração. Ao mesmo tempo, o labirinto é grande o suficiente para o desenvolvedor do jogo expandir sua tradição e trazer suas próprias idéias para a mesa.

Um labirinto demoníaco é um cenário ideal para um jogo de terror em que a missão abrangente é encontrar alguém, e “Hellbound: Hellraiser II” incorpora o tipo de mistério de pesadelo que deve procurar explorar. Se nada mais, “Hellraiser: Revival” será um jogo desafiador e assustador, fácil de se perder. Mas esperamos que o jogo tenha aproveitado a oportunidade de expandir os mitos, pois a sequência mencionada apenas cobre apenas alguns cantos deste mundo único. Pinhead sempre tem vistas para nos mostrar, então nossos dedos estão cruzados que este jogo nos ensinará mais sobre seu reino.



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